In diesem Workshop werfen wir den Blick auf zwei Tools, mit denen man schnell und unkompliziert Games entwickeln kann. Los geht’s mit der kostenfreien Open Source Software Twine, mit der man kinderleicht interaktive Geschichten und Textadvenures programmieren kann. Dabei kommt das Storytelling nicht zu kurz. Anschließend greifen wir zum digitalen Pinsel und beschäftigen uns mit Flickgame. Bei dieser kostenfreien Software steht das Zeichnen im Mittelpunkt des Game Designs. Der Clou: Aus nur 16 Bildern entsteht ein neues Game, bei dem Farben eine zentrale Rolle spielen. Keinerlei Vorkenntnisse erforderlich.